9月26日,作為2020青島影視博覽會內(nèi)容之一的“青島VR影像主題論壇”在青島西海岸新區(qū)舉行。論壇上,嘉賓們圍繞“VR沉浸式媒介”展開對話,虛擬現(xiàn)實成為了嘉賓們討論的熱點話題。青島廣播電視臺研究員王青林,區(qū)文化和旅游局副調(diào)研員王宏偉,青島西發(fā)文化會展集團首席風控官孫秉坤以及中國人民大學教授、博導金元浦,數(shù)字王國首席產(chǎn)品官嚴馳李懋,VR影視制作人董宇輝,VRCORE聯(lián)合創(chuàng)始人鐘鋮等行業(yè)嘉賓出席了本次論壇。
“在青島舉辦這樣一場活動和搭建一個頂級國際平臺,順應了產(chǎn)業(yè)的期許,結合了青島得天獨厚的地緣優(yōu)勢和產(chǎn)業(yè)基礎,充分展現(xiàn)了青島的國際化城市魅力。”在 Sandman Studios和砂之盒沉浸影像展創(chuàng)辦人樓彥昕看來,這是在VR技術、設備、應用和內(nèi)容方面積極打造平臺、創(chuàng)建產(chǎn)業(yè)園區(qū)所做出的富有成效的努力。
樓彥昕結合自身對VR內(nèi)容當下的發(fā)展進程做了簡要介紹。他表示,在過去四年多的時間里面他們都一直專注于AR、VR內(nèi)容的探索和開發(fā)的工作。除了在內(nèi)容領域的制作,包括宣傳、發(fā)行和活動方面的事情,他們還舉辦了全球影響力最大、規(guī)模最大的AR、VR的作品影像展,加砂之盒,過去兩年是在青島舉辦的。
過去三年多以來做過不同類型的內(nèi)容,包括AR、VR結合的沉浸式劇場。有兩部作品分別在2017年、2018年入圍過威尼斯電影節(jié)。同時樓彥昕稱,他還會把全球最好的作品帶到中國來去進行商業(yè)的落地和發(fā)行。
在活動現(xiàn)場,VRCORE聯(lián)合創(chuàng)始人鐘鋮對VR行業(yè)現(xiàn)狀做了簡要分析,他認為VR在B端有非常廣闊的應用,包括政府,包括硬件廠商是愿意去推動的方向。而C端,其實跟海外沒有很大的距離。“愛奇藝這次在威尼斯電影節(jié)上也拿到了“金獅獎”,游戲團隊在全球發(fā)行的平臺上其實也拿到了非常好的成績,所以我相信這是一個慢慢把雜質(zhì)過濾掉的過程,剩下來的團隊他們有優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,他們有優(yōu)秀的造血機制,他們也得到了市場的認可,隨著整個市場慢慢得增長,之后肯定會有越來越多像他們一樣的團隊冒出來,所以對于整個市場,我是覺得目前是已經(jīng)開始恢復和上升的階段。”
VR影視制作人董宇輝希望利用現(xiàn)在各個平臺的整合,給創(chuàng)作者一個更大的平臺,讓商業(yè)和藝術結合起來之后,讓這個生態(tài)可以滾起來。數(shù)字王國首席產(chǎn)品官嚴馳李懋表示,目前VR整個市場處在大洗牌的局面,他們會繼續(xù)在這一塊持續(xù)發(fā)力,和合作伙伴或者即將成為合作伙伴的公司進行溝通和聯(lián)系,這是他們目前的大概方向。中國人民大學教授、博導金元浦認為,沉浸式VR要做到能共情,能共享,能夠在團隊中間分享快樂、痛苦、悲傷。
最后,論壇嘉賓對用戶分類、游戲產(chǎn)業(yè)等問題進行了積極探討。